気の向くままに

たぶん、技術ネタブログになると思う。

【球状歯車に挑戦④】Fusion360で球状歯車を作る。

 それでは、まずは球状歯車と鞍状歯車のうち、球状歯車を作ります。

Fusion360を起動し、「ツール」>「アドイン」>「スクリプトとアドイン」
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②「ソリッド」>「スケッチ」を作成で、描画された歯車のXY平面状の平面を選択する。
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③スケッチでX軸上に歯車の全面より長い直線を引く。
④「ツール」>「回転」で、歯車の上面か下面どちらかを選択して、360°回転押出する。
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⑤描画できたので、余計な>>「SpurGear」を非表示にする。
⑥ついでに、できた球状歯車を「ball」とでも改名しておくと後が楽です。
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という書き方です。
(これに挑戦する人にここまで丁寧な解説いるか?って書きながら思ったりしてました。)

 今度こそ、次はFusion360スクリプト解説します。